Le musée Antonio Canova Gipsoteca, situé à Possagno, en Italie, souhaitait intégrer des technologies immersives dans une exposition présentant l'œuvre du sculpteur néoclassique italien Antonio Canova. L'exposition, intitulée "Canova | George Washington", présentera la seule œuvre réalisée par Canova pour l'Amérique, un buste grandeur nature de George Washington, le premier président des États-Unis. La statue originale grandeur nature de Washington ayant été tragiquement détruite dans un incendie, les modèles en plâtre et les esquisses de Canova devaient être exposés et accompagnés d'expériences numériques interactives pour les visiteurs. L'expérience immersive devait permettre aux concepteurs de l'exposition de présenter les œuvres "perdues" de Canova et de retracer l'histoire de certaines de ses sculptures.
Interiors3D, dirigée par Andrea Bortolot, a été sélectionnée pour développer des modèles 3D des grandes statues de Canova. Ils ont également été chargés d'organiser les modèles 3D en expériences tactiles faciles à naviguer, accessibles sur des totems numériques placés tout au long de l'exposition.
Installations supplémentaires conçues par Interiors3D :
Interiors3D est spécialisée dans la création d'expériences de visites virtuelles immersives, mais les exigences rigoureuses en matière d'espace et de temps ont constitué un défi pour ce projet. Alors que Bortolot devait présenter l'expérience sur un écran numérique suffisamment grand pour être vu par de nombreux visiteurs en même temps, l'écran tactile devait avoir des dimensions appropriées pour s'intégrer dans les entrées du bâtiment restauré.
L'exposition devant être lancée en novembre 2018, Bortolot était confronté à un délai strict et devait travailler efficacement pour développer des expériences interactives de qualité dans un délai court de 2 mois.
Les modèles 3D et les visuels des visites virtuelles seraient capturés à l'aide des caméras et de la technologie Matterport 3D. BortInteriors3D devait organiser les rendus 3D de manière intuitive. Sans expérience en matière de codage et avec un délai très court, ils étaient déterminés à développer des expériences sur tactile sans apprendre le code.
L'un des défis les plus importants était l'ajout de modèles 3D complexes qui avaient été scannés. Les données et la taille de ces fichiers étaient considérables et pouvaient entraîner des problèmes de performance.
Bartolot avait également besoin de stocker en toute sécurité des visuels 3D et des images haute résolution de documents historiques dans une base de données en nuage. Les documents sensibles devaient être raisonnablement protégés et facilement accessibles par Interiors3D en vue d'une éventuelle réutilisation lors d'expositions futures.
Andrea a acheté 10 écrans tactile qui seront placés dans deux salles de l'espace d'exposition. Ces écrans numériques étaient un mélange d'écrans tactiles Elo de 55 et 46 pouces, les deux pouvant s'adapter raisonnablement à l'espace sans compromettre l'interaction de plusieurs invités à tout moment.
Bortolot a également consulté Paolo Tosolini de Tosolini Productions, un expert en développement d'expériences AR/VR pour de nombreuses grandes marques mondiales. Tosolini a suggéré l'utilisation d'Intuiface pour le développement de l'interaction tactile car aucune expérience de codage n'était nécessaire pour créer des visuels interactifs convaincants.
M. Bortolot a déclaré : "Outre la possibilité de créer des expériences inspirantes sans codage, le plus grand avantage de l'utilisation d'Intuiface a été la possibilité d'ajouter les modèles 3D complexes et texturés des grandes statues que nous avions scannées pour le projet. Intuiface prend entièrement en charge les modèles 3D.
Lorsque Bortolot a commencé à explorer Intuiface en tant que suite de conception potentielle, il a constaté que les expériences pouvaient être facilement testées et exécutées sur les écrans Elo tactile . Intuiface a également permis d'accélérer le calendrier de livraison du projet grâce à ses outils de conception faciles à utiliser.
En utilisant le support Excel natif d'Intuiface, Interiors3D a été capable d'organiser efficacement les visuels et de les présenter de manière à ce que les utilisateurs puissent naviguer facilement.
L'option de stockage dans le nuage d'Intuiface lui a permis de stocker l'expérience et les ressources visuelles associées de manière sécurisée et protégée. Les images, les vidéos et les scans 3D utilisés dans l'expérience pouvaient être consultés et gérés à distance. Cela a permis à Bortolot de protéger les éléments visuels de grande valeur et d'y accéder rapidement pour les réutiliser à l'avenir.
Bortolot attribue à Intuiface la fourniture d'une expérience de pointe. Intuiface nous a permis d'insérer ce contenu précieux et historique qui avait été enfoui dans plusieurs archives. Grâce à lui, nous avons pu présenter une grande variété de contenus médiatiques, notamment des ébauches de statues, des contrats, des notes personnelles et bien d'autres choses encore. Il nous a permis de raconter numériquement une histoire qui n'avait jamais été partagée auparavant.
L'exposition et les expériences interactives "Canova | George Washington" ont été lancées le 11 novembre 2018 et seront présentées jusqu'au 28 avril 2019. Comme jamais auparavant, le Musée d'Antonio Canova a été en mesure d'immerger les invités dans la valeur historique et artistique de l'œuvre de Canova.
"Le contenu interactif apporte un facteur d'émerveillement et transforme l'expérience. Il permet aux amateurs d'art et d'histoire d'explorer des statues plus grandes que nature et des documents protégés d'une manière sans précédent", a déclaré M. Bortolot. "Les visiteurs vont plus loin dans le travail et la passion d'Antonio. Ils peuvent non seulement explorer les sculptures magnifiquement réalisées, mais aussi découvrir ses motivations, ses plans, son processus et les détails les plus complexes, en haute définition, de chaque œuvre d'art."
En collaboration avec les concepteurs de l'exposition, Bortolot a pu utiliser la plateforme Intuiface pour organiser des modèles 3D et des croquis dans une histoire numérique immersive. Cette expérience a permis de montrer avec succès la vie et l'œuvre extraordinaires d'un artiste du XVIIIe siècle de renommée mondiale.
Interiors3D prévoit de réutiliser le site hardware, le contenu visuel et la présentation de l'expérience pour l'utiliser au musée officiel Antonio Canova Gipsoteca et pour de futures expositions. Andrea Bortolot a également produit un certain nombre d'expériences interactives pour d'autres musées qui connaissent l'exposition et son utilisation réussie d'expositions numériques interactives.