Conseil de conception n° 1 pour la création d'expériences multi-tactile - Connaître son environnement Audience
Notre premier article de la série "10 choses que vous devez savoir lorsque vous créez des expériences multi-tactile ".
Après des années passées à permettre à nos clients de créer du contenu interactif, nous avons identifié ce que nous appelons officiellement "10 choses que vous devez savoir lorsque vous créez des expériences multi-tactile ". De manière informelle, chaque conseil représente un domaine d'intérêt dont la compréhension peut faire la différence entre un déploiement réussi et un déploiement raté.
Conseil de conception n° 1 : Connaissez votre Audience
Il ne s'agit pas Vous ne construisez pas un écran tactile pour votre propre plaisir. Il y a un audience de personnes à qui vous devez vous adresser. Apprenez à les connaître.
Définir les données démographiques cibles.
Tenez compte de l'âge, du sexe, des antécédents. Tenez-en compte dans vos créations. Vos messages, vos appels à l'action, vos mises en page, vos graphiques et autres nécessiteront une approche différente pour les femmes d'une vingtaine d'années et pour les hommes à la retraite.
Estimez le niveau d'aisance de votre cible audienceavec la technologie.
Votre conception doit guider votre audience sans les insulter. Vous devez également veiller à ne pas faire de suppositions sur les connaissances préalables apportées à votre écran. Par exemple, savent-ils vraiment que les gestes de pincement et d'écartement peuvent être utilisés pour redimensionner les images ?
Même les aspects de conception tels que la police, la taille des caractères et l'esthétique générale peuvent être affectés. comme la police, la taille des caractères et l'esthétique générale peuvent être affectées.
Quel est leur niveau d'éducation ? Sont-ils plus susceptibles de souffrir d'un handicap physique ? Y aura-t-il des visiteurs internationaux ?
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